完美的像素(譯)
本文講述的主要是像素級別的圖像處理,主要針對的是網(wǎng)頁以及用戶界面按鈕和部件的繪制,有的段落專業(yè)術(shù)語的講解可能有些枯燥,對網(wǎng)頁設(shè)計(jì)或者界面設(shè)計(jì)領(lǐng)域不熟悉或者不感興趣的同學(xué)大可以跳過了。
原文中輕移路徑的部分我沒有翻譯,對此有興趣的同學(xué)可去查看原文。將來有時(shí)間我會補(bǔ)上。本人軟件技能和英文水平有限,錯誤之處在所難免,若有纏雜不清的地方請參看原文。
以下就是翻譯的作者簡介和教程正文。
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Marc Edwards
Marc Edwards在Bjango擔(dān)任首席設(shè)計(jì)師以及主管,負(fù)責(zé)ios和mac上的應(yīng)用開發(fā)。Marc對于photoshop和illustrator已經(jīng)有20多年的使用經(jīng)驗(yàn),主要從事印刷、網(wǎng)頁、桌面應(yīng)用和IOS系統(tǒng)的開發(fā)。
在設(shè)計(jì)網(wǎng)頁以及程序界面時(shí),大多數(shù)的設(shè)計(jì)師對于像素的優(yōu)化可能會覺得煩躁不堪。他們經(jīng)常要確保每個(gè)像素的顏色、紋理以及位置是否準(zhǔn)確,需要查看像素是否有毛邊。如果你不夠小心,一些很常見的操作(諸如移動、旋轉(zhuǎn)、粘貼)也會破壞你辛辛苦苦完成的作品,使它們陷入混亂。但是,如果在工作流程上做一些小小的改變,你就可以從項(xiàng)目的開始到結(jié)束保證作品的質(zhì)量不會受損。
在旋轉(zhuǎn)過程中保持像素的完美
在photoshop中旋轉(zhuǎn)圖層時(shí),如果你不夠小心,旋轉(zhuǎn)之后的像素很有可能會糊掉。
比如說我們使用自由變換工具或者其他工具將圖層旋轉(zhuǎn)90度或者270度,圖層邊緣的質(zhì)量往往取決于圖層的具體尺寸。如果一個(gè)圖層的寬和高都為偶數(shù),或者都為奇數(shù),比如說4*4或者5*5,在旋轉(zhuǎn)過程中是不會出現(xiàn)問題的。但是如果寬為偶數(shù)高為奇數(shù)或者寬為奇數(shù)高為偶數(shù)的話,就會出現(xiàn)如下圖所示的問題。
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