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UI設(shè)計不得不知的移動端UI尺寸適配指南 (更新至iPhone15)

眾所周知,移動端APP UI設(shè)計都會以蘋果的某個機(jī)型作為基準(zhǔn)尺寸。但蘋果每年都在發(fā)布新品,最近幾年機(jī)型尺寸又較以往不同,而你是否還在用375作為基準(zhǔn)尺寸呢?

375 雖然已經(jīng)陪伴我們很多年,但在 iPhone 12 推出后,375 被正式下放為最小尺寸,之前的 320 正式下線。所以如今的移動端設(shè)計基準(zhǔn)尺寸應(yīng)該從現(xiàn)有的 390 和 393 之間進(jìn)行選擇,推薦 390 的原因是他可以被偶數(shù)整除,同時可以利用 Figma 把設(shè)計稿做成彈性布局,從而隨時“無痛”的在 390 和 393 之間做切換。

下面簡單講述下UI設(shè)計師要知道的移動端UI尺寸適配指南 (已更新至iPhone 15)以及不同屏幕尺寸之間的關(guān)系。

1、屏幕尺寸
屏幕尺寸是指屏幕的對角線長度。

2、邏輯分辨率和物理分辨率
在移動設(shè)備上,不同設(shè)備具有不同的屏幕密度(即每英寸的像素數(shù)目),這導(dǎo)致相同的圖形在不同設(shè)備上可能顯得過大或過小。為了解決這個問題,引入了邏輯分辨率的概念。以密度無關(guān)像素(Density Independent Pixels,dp或dip)為單位來表示在不同屏幕密度下顯示的實際像素數(shù)。
在設(shè)計應(yīng)用程序時使用邏輯分辨率,應(yīng)用程序會根據(jù)設(shè)備的實際分辨率和密度進(jìn)行自適應(yīng)調(diào)整,以確保元素在視覺上具有相似的大小,而不受設(shè)備物理分辨率的影響。

3、縮放因子
因為邏輯分辨率和物理分辨率存在著一定的比例關(guān)系,這種比例的關(guān)系稱為縮放因子。其對應(yīng)關(guān)系為:1pt = scale * px

3、像素密度PPI
像素密度PPI(Pixel Per Inch)是指每英寸上容納的像素數(shù)量。

以上就是今天要分享的內(nèi)容。本篇文章是因為前段時間看了草帽老師講iPhone分辨率的視頻,正好iPhone15也發(fā)布了,所以就想整理了也分享給大家,希望大家喜歡!


[教程作者:XUEMEI的設(shè)計分享站]
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