交互設(shè)計師的產(chǎn)出物是什么?
UE Team 內(nèi)部工作流程(圖1),指導(dǎo)性的流程,實際操作中會有偏差,如任務(wù)緊急有些環(huán)節(jié)及review就會被跳過,大體是這樣一個流程。
圖1
UE Team 外部工作流程(圖2),簡陋版(復(fù)雜版估計看不懂了),表達(dá)出大體的意思,各方之間的職責(zé)及工作范圍。需求方要提供詳細(xì)的需求文檔(request doc),需求有變更需要被記錄(change request doc)、接受需求后進(jìn)入內(nèi)部流程并交付產(chǎn)出物給開發(fā)團(tuán)隊(一堆doc,視覺都需要文檔化),開發(fā)團(tuán)隊依據(jù)設(shè)計文檔交付版本,QA部依據(jù)設(shè)計文檔進(jìn)行測試并反饋bug,UE繼續(xù)跟進(jìn),然后無限循環(huán)……. -_-’
圖2
產(chǎn)品Workflow文檔(圖3 只列出流程圖的一小角),這玩意除了我和開發(fā)其它人都不敢看,傷神!當(dāng)初畫得這么復(fù)雜也是有點報復(fù)心理 -_-’ 。交互人員請多畫畫workflow能幫你理清邏輯,但別像下圖這樣。
圖3
產(chǎn)品spec文檔(圖4),用來殺腦細(xì)胞的,為這頭發(fā)白了不少!下圖是老的制作方法,完全手寫,后期就與原型一并產(chǎn)出了。詳細(xì)到界面上每個元素的具體定義及行為描述,Diagram圖的編號需要與上面的Workflow內(nèi)的編號一致,方便開發(fā)人員查找!有些同行說沒用、沒人看,但我的體會是寫個一年半載,整體設(shè)計能力將提升一個level,workflow文檔和spec文檔也可以考驗一個人的細(xì)膩程度,現(xiàn)在的基本功也是那時候練下來的。
圖4
Spec文檔細(xì)分(圖5),上面這個是大spec文檔,還包含一些其它部分的文檔。像之前我們的產(chǎn)品進(jìn)行設(shè)計時是一個通用性的產(chǎn)品,當(dāng)需要針對不同的客戶進(jìn)行訂制化時,又將產(chǎn)生相應(yīng)的Site Modification文檔 。
圖5
產(chǎn)品原型(圖6),早些年做原型時基本以PPT進(jìn)行產(chǎn)出,review時方便進(jìn)行展示,后來也用Axure(算是國內(nèi)較早一批使用Axure的用戶吧),由于前期流程比較扎實,review環(huán)節(jié)也比較多,我們制作原型時往往會產(chǎn)出高保真原型。另外,我們使用Axure制作原型除了看重它的交互性之外更重要的是它能方便導(dǎo)出spec文檔。ps.現(xiàn)在已經(jīng)較少用到了。
圖6
工作資料目錄(圖7 科技
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