講好一個故事,良好的用戶體驗設(shè)計由此開始
故事常常能夠讓UX設(shè)計的潛能得以完全發(fā)揮,吸引用戶,讓用戶更輕松地完成用戶歷程,并且最終強化產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率。
在設(shè)計移動端APP和頁面的時候,將故事融入到UX設(shè)計當(dāng)中,能夠讓產(chǎn)品的某些特性或者體驗,讓用戶難以忘卻。所以,你會看到很多良好的頁面,借用故事將復(fù)雜的數(shù)據(jù)變化為易于理解的內(nèi)容。
借用UX故事,設(shè)計師將信息最終整合、設(shè)計為讓用戶不抵觸、甚至樂于去擁抱的內(nèi)容。細(xì)心想想,我們小時候就是在怙恃的床頭故事中沉沉睡去的么?深沉的道理、人生的伶俐和神奇的構(gòu)思,都通過故事得到了呈現(xiàn),并在在之后人生中的某一刻嬗變,點亮陰郁。這就是故事的力量。好的故事總會讓你有更多期待。
UX故事是什么?
故事能夠很好地捉住用戶的細(xì)致力。故事中的悲傷與快樂,戲劇性和趣味性,甚至教育性都能容易為用戶所理解、吸取。故事中所蘊含的想象力、創(chuàng)造性和靈感也同樣為人所側(cè)目,從某種意義上來說,故事提供了充足生動的內(nèi)容供讀者來理解、學(xué)習(xí)。通過隱喻、敘述和類比,設(shè)計師可以通過設(shè)計故事這一載體來達(dá)成UX目標(biāo)。從根本上來看,UX故事是一種溝通體例。
無論是一條微博,照舊一個CTA按鈕,抑或是一個動效、一個彈出框,都只是UX設(shè)計師為了影響用戶或者達(dá)成目標(biāo)所塑造的體驗。
供職于IBM的 Dan Gruen 是這么說的:“故事是一種跨越文化和多學(xué)科的設(shè)計交流工具,它將技術(shù)和用戶目標(biāo)緊密地結(jié)合到了一路?!?/p>
當(dāng)我們要使用UX故事來進行設(shè)計的時候,我們必要考慮的因素重要包括:
- 用戶角色
- 腳本
- 用戶調(diào)研
- 故事板
- 用戶歷程
- 故事地圖
這些因素或者說技術(shù)幫你將目標(biāo)用戶具象化出來,幫你使用更為正確的體例來呈現(xiàn)故事。通過將故事情景化的呈現(xiàn)出來,你可以讓你的用戶體驗更加故意義。在UX設(shè)計中使用故事的上風(fēng)重要有:
- 讓信息更易于消化
- 將復(fù)雜的想法和舉動簡化
- 提供更加吸引人的體驗
- 積極地影響用戶和你的品牌或者產(chǎn)品進行互動
在設(shè)計產(chǎn)品體驗的時候,總會偶然機供你呈現(xiàn)故事。
用一個令人放心或者信息雄厚的故事來顯現(xiàn)產(chǎn)品的功能和特色,你必要讓用戶能夠真正接納你的APP或者網(wǎng)站,而非對抗。令人佩服的圖片、文案,結(jié)合經(jīng)典的起承轉(zhuǎn)合式的結(jié)構(gòu),盡量調(diào)動起用戶的好奇心和情緒。
視差滾動可以強化UX故事的體驗。將視差動效加入到頁面和APP當(dāng)中,能夠讓故事的閱讀體驗更好,用戶的互動感更強。在視差滾動當(dāng)中,結(jié)合不同的元素,還能用來給用戶以指導(dǎo),甚至建立牽掛,成為故事輔助和組成部分。
UX故事的構(gòu)成
當(dāng)然,和所有的故事一樣,在UX設(shè)計中講述故事同樣是從三個基本的“W”開始的:
- 為什么(Why)
- 怎么樣(How)
- 是什么(What)
在現(xiàn)實的UX設(shè)計當(dāng)中,情況可能比我們預(yù)想的更加復(fù)雜。優(yōu)秀的用戶體驗通常能夠解決題目,或者為用戶創(chuàng)造更多的價值。
想想一個金融類的APP,它運作的基本規(guī)律是什么?
- 為什么——為了幫助人們更好的管理財務(wù)和生活
- 怎么樣——通過讓用戶輸入財務(wù)信息來進行管理
- 是什么——預(yù)算,付出,投資,提示,分類
在這三點當(dāng)中,最緊張的是曉暢為什么。這才是觸發(fā)設(shè)計的根本,假如想要呈現(xiàn)UX故事,它也是最緊張的起點。
在UX設(shè)計中使用故事的緣故原由
絕大多數(shù)的用戶在欣賞網(wǎng)站的時候,不會花費超過1分鐘時間?,F(xiàn)實上,假如不必要閱讀較長的文本,用戶的欣賞周期通常會控制在10~20秒以內(nèi)。除非有分外的信息讓用戶堅持下去,絕大多數(shù)的用戶會在完備欣賞網(wǎng)頁悉數(shù)信息之前就已經(jīng)脫離了。不僅如此,即使你的文章足以贏得普利策獎,假如沒有吸引用戶去閱讀文本內(nèi)容的話,它也毫偶然義。
用戶很實際,你的設(shè)計要充足吸引人,充足壯大,才能在慘烈的競爭中脫穎而出,這個時候,UX故事的力量就顯得很凸起了。
故事是最吸引人的工具之一,它們能夠捉住用戶的細(xì)致力。
假如用真實的數(shù)據(jù)來對用戶進行轟炸,用戶可能會以最快的速度關(guān)閉網(wǎng)頁,原理它。但是,當(dāng)你將這些事實數(shù)據(jù)和極具說服力的故事結(jié)合起來,用戶的參與度是截然不同的。
故事是情緒化的。
故事之所以有用,很大程度上是通過情感和情緒來發(fā)揮作用的。當(dāng)你在頁面的使用過程中,出現(xiàn)停滯或者題目的時候,友愛的提示和報錯信息能夠平復(fù)情緒,保持岑寂,甚至獲得信賴。
結(jié)語
故事是壯大的手段,但是它并不肯定吻合所有的場景、所有的產(chǎn)品和所有的設(shè)計師。它的使用是有限定的,同時,也不是所有的故事都會收到充足好的結(jié)果,故事自己的素質(zhì)也同樣緊張。除此之外,一個設(shè)計精良的UX故事還有運營和持續(xù)互動的價值。
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