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《江湖專題術(shù)》之 快速制作專題篇一【利用“顏色查找”快速制造大感覺】

 

當(dāng)接到一個緊急需求的時候,設(shè)計師腦子里一定在抱怨不爽了。因為設(shè)計要用“趕出來”的話,是很難有優(yōu)秀的作品的。

但有時候不得不面對現(xiàn)實,需求方急著要,我們也只能加快速度設(shè)計。把腦子里有的設(shè)計形式全都翻出來,全用在頁面上。

有時候可能會有意想不到的結(jié)果!有時候又會出現(xiàn)那種連自己都不愿意承認是自己做的尷尬處境。

這種快速設(shè)計沒有經(jīng)過前期的精細推敲,總有站不住腳的地方,但是時間有限,能達到一眼望去,讓各位爺能心里感嘆一聲“哇”,就已經(jīng)謝天謝地啦??!

 

p.s.快速設(shè)計專題有很多種方法,這里只是給大家提供其中的一個小思路,并不一定適用每一個專題,如果在你緊急的情況下,不妨試試這個。

 

 

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今天收到了一個交互稿,如下。是一個在圣誕節(jié)的日子里賣皮膚也送皮膚的營銷類型專題,并強調(diào)要使用“冰原狙擊 凱特琳”這張原畫進行設(shè)計。
 

 


 

 

第一:觀察交互稿,并進行簡單的交互稿梳理  

 

游戲類的專題,一般沒有專門的交互設(shè)計師給你去設(shè)計交互稿,所以拿到交互后,就需要對交互進行一遍“審查”,把不明白的地方和接口人對一遍。

比如這張交互上,標(biāo)題有3列,“冰原獻禮”“限定皮膚3送1起”“冰原狙擊凱特琳 首戰(zhàn)正義之地 ”這些是出現(xiàn)在頭部的文字,一般都屬于最重要的信息傳遞

所以要特別詳細的問接口人,這些文字都是什么意思,是不是已經(jīng)完全確定采用這些字(因為后面要對這些文字進行設(shè)計,如果后面再要修改,就會浪費很多時間)

 

又比如:上面四條“獻禮1、2、3、4”是什么意思,放在這里有什么用。等等。

總結(jié)來說,拿到交互后,一定要對交互的內(nèi)容進行梳理,分析出內(nèi)容的主次(對你后面的設(shè)計特別重要)

 

 

 

 

第二:平鋪交互內(nèi)容

 

由于屬于快速專題,并且強調(diào)要使用“冰原狙擊 凱特琳”這張原畫進行設(shè)計

 

所以接下來,就直接先把規(guī)定使用的原畫擺上去。(這張原畫由于“年代久遠”,并沒有后面英雄聯(lián)盟的新原畫那么厲害的細節(jié)和色彩,所以后期需要彌補這個問題。)

 

 

1:這里首先對背景進行拼湊,把位置大概放好。

 

2:接下來把背景進行過渡、融合,這里建議把內(nèi)容轉(zhuǎn)換為“智能對象”后,用高斯模糊濾鏡再添加蒙板來進行局部涂抹,達到一個簡單的預(yù)期效果,讓畫面看起來過渡和諧,沒有生硬的地方。

 

 

3:然后,就把交互稿里的內(nèi)容全部平鋪在設(shè)計稿上,讓自己對整個網(wǎng)頁的內(nèi)容有個了解,并且明白內(nèi)容的區(qū)塊劃分。

 

 

 

 

第三:在設(shè)計稿上分出主次  

 

接下來就要對我們的交互進行主次的劃分了。注意:這一步特別重要這影響你接下來的設(shè)計重點將花在哪一塊。

 

1:首先我們說標(biāo)題,標(biāo)題有“冰原獻禮”“限定皮膚3送1起”“冰原狙擊凱特琳 首戰(zhàn)正義之地”,先自己進行簡單的分析,“冰原獻禮”這個意義不大,只是賦予了這個專題一個名字,因為是快速專題,所以不需要對他進行過多的設(shè)計。“冰原狙擊凱特琳 首戰(zhàn)正義之地”這是活動的slogan,對活動也沒有很大的意義,所以也沒有必要花時間設(shè)計。個人認為最有效的信息“限定皮膚3送1起”,最能吸引玩家眼球的就是他,有“限定皮膚”“送”這些字眼,這明擺著就是勾引用戶嘛,所以我選擇把這塊文字進行放大,吸引用戶的眼球!也讓頭部的文字有的大小對比,有了簡單的形式感。

 

2:然后是活動時間,這也是一個很重要的傳遞的信息,所以也需要很明顯的展示,但又不能很搶眼。一般都放在標(biāo)題的上方或下方

 

3:接下來是第一部分內(nèi)容,“四重獻禮”,交互稿上有四條信息“獻禮1、獻禮2、獻禮3、獻禮4”,通過和接口溝通后,這四條信息是下面四個皮膚的領(lǐng)取條件,而下面四個皮膚也是這個專題的主角--要送的皮膚,所以我們也確定了這一塊內(nèi)容在整個頁面的重要關(guān)系。那么為了和下面售賣的皮膚有區(qū)分,這四個皮膚的區(qū)域我采用了圓形來進行區(qū)分和強調(diào)!并且把四條領(lǐng)取信息梳理在了應(yīng)該出現(xiàn)的位置,領(lǐng)取按鈕的下面。

 

4:最后專題下方的“指定冰雪節(jié)限定皮膚”售賣區(qū),這個從交互上看沒有什么問題,所以我們就不用再此糾結(jié)。

 

p.s.在每一次對一個區(qū)塊進行主次分析后,最好和接口人對一遍,以免你的判斷出錯,到最后白費功夫。最后確認你的分析是正確的之后,就可以開始進行視覺設(shè)計啦!

 

 

 

 

第四:利用“顏色查找”制造大感覺

 

接下來就是今天要說的“顏色查找”功能,這個功能之前在“優(yōu)設(shè)網(wǎng)”上有個介紹,大家有興趣想了解詳情的可以搜一搜。

 

查找顏色是一個調(diào)整圖層,他的位置可以查看上圖,

添加了顏色查找以后,在顏色查找的面板里找到3DLUT文件,下拉就可以看到很多自帶的特效樣式,可以一個一個嘗試。

本文附件提供由 @良知塾TaoStudio 提供的更多 查找顏色 樣式下載

 

 

這個功能用了之后會立刻給頁面制造一些電影級別的色調(diào),有冷的,有暖的,詭異的,小清新的,在經(jīng)過鼠標(biāo)滾輪的一番滾動后,總有幾個顏色會讓你靈光一現(xiàn),如果沒有,那你只能繞道而行,換其他的方法了。

 


 

 

顏色查找效果一

 

顏色查找效果二

 

顏色查找效果三

 

顏色查找效果四

 

顏色查找 效果五

 

顏色查找 效果六

上面這些步驟就是不斷嘗試樣式 ,還有更多!

 

 

因為這個專題是冰原獻禮,所以第一感覺想到的是冷、雪、藍色、白色,這些關(guān)鍵詞蹦出來。所以在經(jīng)過“顏色查找”的嘗試后,找到了自己滿意的一個效果,就是上圖 顏色查找效果六 這個藍色的效果。

 

選好這個藍色后,發(fā)現(xiàn)頁面太冷了,冷的讓人沒有欲望進行操作,所以在頭部的光源處打一個暖色的光芒,冬日里的陽光,立刻暖起來了,有木有。
 

   


 

 

 

 

第五:分清主次進行內(nèi)容刻畫。

 

這個時候畫面的顏色已經(jīng)是差不多了,有大調(diào)子,有冷暖對比。接下來就是要對內(nèi)容進行設(shè)計了。

 

1:首先給標(biāo)題挑一個和諧的顏色,并且選擇一款看的順眼的字體?。?biāo)題放在光源的后面)然后繼續(xù)調(diào)整文字的排版。

 

2:對頁面中的主要區(qū)域進行刻畫,并且強調(diào)區(qū)塊的標(biāo)題。因為是圣誕節(jié)出的專題,這四個皮膚又是主角,所以下功夫好好刻畫一下吧,畫出來,后面三個重復(fù)利用。

 

3:限定冰雪節(jié)皮膚售賣區(qū)域,因為主次關(guān)系比上面的“四重獻禮”相對弱一點,但也是重要的營銷區(qū)域,所以也不能對這里有怠慢,依然是刻畫皮膚的框,但不要比上面“四重獻禮”的框精致,畫一個就好,后面的重復(fù)利用。

 

4:最后是活動說明,這里其實也是考驗設(shè)計師有沒有花心思的地方,將重要的信息用高亮的顏色標(biāo)出來,會更利于用戶的閱讀。

 

 

 

 

第六:刻畫專題的細節(jié)

 

完成第五步后,作為一個快速專題差不多是“完成了”,要是覺得還不錯的話,其實已經(jīng)可以交稿了,但如果你還想繼續(xù)做下去,那就刻畫吧。

 

1:標(biāo)題增加紋理,投影等等看著舒服的樣式。

 

2:增加雪堆積的效果。(如果時間充裕,最好每個重復(fù)的區(qū)域堆積的雪不一樣)

 

 

3:頁面添加飄雪(主要給專題添加氣氛,并且制造空間感。)之后還會出一個快速制造有空間感的飄絮物教程

 

4:增加太陽光源射線,不用太明顯,一點點就好(對畫面空間感也有幫助)

 

 

5:繼續(xù)潤色,加強頁面冷暖對比。(潤色有很多方法,如本期介紹的“顏色查找”,可以在后期潤色的時候反復(fù)使用,不過這樣會增大你的PSD容量,不過為了美無所謂拉!,還有調(diào)整圖層里的“可選顏色”“色彩平衡”“對比度”等等,不要吝嗇使用這些調(diào)整圖層,他能在專題收尾潤色的時候,給專題帶來畫龍點睛的效果。)

 

 

 

6:繼續(xù)加強頁面冷暖,加強飽和度,對比度,刻畫雪的細節(jié),至此頁面設(shè)計完成,開心的交稿去吧。
 

 

 

 

 

結(jié)語:

 

這次介紹的快速專題制作技巧,主要是前期利用“顏色查找”制造大感覺,營造出頁面初期的大氣氛,制定了一個方向,不至于走彎路。但這個方法不一定適合每個專題,你可以搜集這些技巧,在你遇到緊急需求的時候去嘗試使用。

 

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附件里有透明的素材人物和背景圖層,如果有興趣的兄弟可以嘗試此教程。

附件里另附N款 “查找顏色”樣式,由 @良知塾TaoStudio 提供。

查找顏色 樣式安裝方法:

下載這些LUT文件后,直接將文件夾拷貝至“應(yīng)用程序>Photoshop CS6>Presets>3DLUTs”文件夾里,他們自然就會出現(xiàn)在面板列表里

[教程作者:strongshuai]
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