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IOS中最值得設計師學習的33個APP圖標(10)

  17.Miximal

  兒童的應用程序圖標通常很糟糕,但Miximal有一種溫馨又傻傻的魅力。它還巧妙地提醒了應用程序的內(nèi)部一些功能,你可以滑動屏幕的部分來構建新鮮的動物。

  18.Papers, Please

  游戲圖標在喚起游戲feeling時最有用。 Papers,  Please的是設置在一個共產(chǎn)主義政權壓抑下的情境,因此紅色的老鷹被放在了微微具有爆炸感的黑色和灰色之前,這是一個陰郁、殘酷的圖像。

  19.Pigment

  當代iOS的極簡主義經(jīng)常不能避開用色潦草的特質(zhì),但當代感的圖標避免紊亂。 著色應用Pigment  通過將清晰的圖像與不完善的顏色區(qū)域相結合來解決這個題目。

  20.Pixelmator

  Pixelmator的OS X圖使用了經(jīng)典的Adobe圖式,刮起了一股懷舊風。  在iOS上,所有的東西都被簡化了,但圖標仍然是可識別的,讓你一眼就確定軟件的功能。

  21.Procreate

  作為針對藝術家的數(shù)字工具,Procreate的圖標提供了一個優(yōu)雅的多彩多姿的筆觸。 它有一種受限的感覺,但很優(yōu)雅 - 很像應用程序自己。

  22.Prune

  作為這一類圖標中比較復雜的一個,Prune的圖標表現(xiàn)了游戲中的兩個重要組成部分:由于你的幫助而得以成長的脆弱的小樹,浮動的紅色有毒球體。它也很

[教程作者:佚名]
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