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App推廣|任何產(chǎn)品都是一學(xué)生意(3)

AC(Customer Acquisition Cost)。可以說,LTV與CAC,是衡量一學(xué)生意的標(biāo)尺。

生意分為兩種:

(1)LTV>CAC

這類產(chǎn)品,一樣平常有著特別很是明確的變現(xiàn)體例,這時(shí)運(yùn)營只必要持續(xù)賡續(xù)的洗入用戶就可以了,越多越好。

(2) LTV<><>短期內(nèi)無法紅利,一樣平常缺乏明確的變現(xiàn)體例。但因?yàn)橐苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特征(人人皆自媒體),只要產(chǎn)品是真的解決了某個(gè)題目。那么一旦用戶達(dá)到肯定規(guī)模,比如幾十萬、幾百萬的真實(shí)注冊用戶、甚至活躍用戶,就肯定可以實(shí)現(xiàn)自增加。所以此時(shí)的推廣只有一個(gè)目的,就是更快的達(dá)到這個(gè)點(diǎn)。在這個(gè)時(shí)候,評(píng)判推廣的最好標(biāo)準(zhǔn),就是是不是有利于你更快的達(dá)到這個(gè)點(diǎn),像剛才說的在線教育的case,就對(duì)這個(gè)點(diǎn)并沒有什么幫助。2、產(chǎn)品模式、市場環(huán)境和用戶特點(diǎn)對(duì)于一學(xué)生意,我們可以從產(chǎn)品模式、市場環(huán)境和用戶特點(diǎn)三個(gè)方向去把握它。我們舉一個(gè)LTV>CAC的case里,相對(duì)簡單的一款產(chǎn)品:積分墻。

(1)產(chǎn)品模式:積分墻的生意很簡單。廣告主(CP)必要下載量;生活中有許多人有細(xì)碎時(shí)間想賺點(diǎn)錢。但是廣告主直接找人,比如論壇發(fā)帖:誰來下載我一個(gè)游戲,給你2塊錢,一是操作成本太高,二是不具有可持續(xù)性。于是就有了垂直積分墻,連接廣告主和用戶。積分墻作為實(shí)行方,承接CP的需求。之后通過義務(wù)列表的體例顯現(xiàn)給用戶。用戶從上面領(lǐng)取義務(wù),完成下載、注冊、試玩等義務(wù),然后拿到積分。積分可以兌換到付出寶或者微信里。同時(shí),大規(guī)

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