體育運(yùn)動(dòng)類的轉(zhuǎn)化率明顯低于其他類。
但是,用戶原創(chuàng)內(nèi)容對(duì)這些數(shù)字有什么作用呢?根據(jù)Yotpo的調(diào)查研究,消費(fèi)UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容)的購(gòu)物者的平均轉(zhuǎn)化率為5.65%。這比之前提到的整體轉(zhuǎn)化率要高得多。
讓我們來(lái)看看按行業(yè)瀏覽或點(diǎn)擊UGC的購(gòu)物者之間轉(zhuǎn)化率的細(xì)分:
- 服裝 – 6.37%
- 健康美容 – 6.96%
- 體育運(yùn)動(dòng) – 4.15%
- 食品/煙草 – 9.19%
- 電子 – 4.73%
使用到用戶原創(chuàng)內(nèi)容的客戶的轉(zhuǎn)化率與未被使用用戶原創(chuàng)內(nèi)容的客戶的轉(zhuǎn)換率之間存在巨大差異。食品和煙草業(yè)的轉(zhuǎn)化率特別高。體育運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)化率略低于其他行業(yè)。
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UGC的確切作用是什么?
你已經(jīng)知道,看到UGC的客戶和那些沒(méi)有看到UGC的客戶的轉(zhuǎn)化率有顯著的差異。 但究竟有什么區(qū)別呢? 用戶原創(chuàng)內(nèi)容在多大程度上提升這些電子商務(wù)的轉(zhuǎn)化率?平均而言,接觸并消費(fèi)UGC的客戶的轉(zhuǎn)化率提高了161%。
我們來(lái)看看電子商務(wù)在不同行業(yè)經(jīng)歷的確切提升變化:
- 服裝 – 207%
- 健康與美容 – 203%
- 體育運(yùn)動(dòng) – 165%
- 食品/煙草 – 203%
- 電子 – 81%
各行業(yè)轉(zhuǎn)化率都有巨大的提升。服裝行業(yè)提升最大,食品/煙草以及健康與美容提升值相等。體育運(yùn)動(dòng)行業(yè)也有顯著提升。雖然電子行業(yè)的提升值最小
關(guān)鍵詞:用戶,評(píng)論,電子,電子商務(wù),商務(wù),價(jià)值,影響,多大
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